Правила игры слабое звено

Правила игры слабое звено

Дата обращения: 4 мая Однако можно рискнуть и продолжить отвечать на вопросы. Дата обращения: 23 сентября Лугинский, М.




Особенно в первом раунде - тогда команда понятия не будет иметь, как голосовать. Также предлагаю реализовать это в случае, если команда соберет 50 тысяч за раунд - а то полные банки и так редко случаются в игре, а тут - и выгонять придется - никакой мотивации!

Если финал не выявит победителя даже после этапа "до первого проигрыша" скажем, пар вопросов , то ведущая остановит игру и поделит поровну выигрыш между обоими финалистами. Такая возможность есть в Android-игре "Сильное звено" - почему бы не портировать ее в реальную игру?

А режимы игры я предлагаю такие:. Второй шанс. У каждого игрока по 2 жизни. Игрок, которого команда объявила "слабым звеном", теряет жизнь, и покинет игру только после потери всех жизней.

Игрок, у которой осталась одна жизнь, считается на грани вылета. Если команда выгоняет игрока, у которого 2 жизни, то вместо "Вы самое слабое звено!

Игрокам на грани вылета перед началом раунда она скажет:. Можно в таком случае сделать фиксированное число раундов, но тогда число финалистов может возрасти до 4, если команда будет соответствующим образом голосовать.

Слабое звено (Мир, 22.04.2022)

Оптимальный вариант - 6 игроков. Двойной удар. После каждого раунда выбывают сразу два игрока. Перед голосованием ведущая будет говорить "Двое из вас должны уйти ни с чем. Каждый игрок должен выбрать сразу двух претендентов на выбывание, и те два игрока, которые получили больше всего голосов, выбывают одновременно - ведущая обратится к ним и скажет "Вы самые слабые звенья! Если будет ничья, по которой один получил больше всего голосов, а еще двое получили одинаковое число голосов и при этом претендуют на вылет , то сильное звено будет вправе оставить первого в игре.

Оптимальный вариант - 12 игроков. Цепная реакция. По ходу игры появляются новые игроки. Перед раундом, в котором должны появиться новички, ведущая скажет:. А после вылета игрока она скажет: "Сейчас в нашу игру вступают новые игроки. Пришло время с ними познакомиться", а потом через заставку в студию придут новички и представятся в порядке слева направо.

Нужны ли игре

В этом режиме предлагаю сделать такое правило: если команда решит выгнать сильное звено, то ведущая поставит его перед выбором: либо он сдается и забирает деньги, набранные в только что завершившемся раунде, либо остается и выгоняет игрока, написавшего его имя. Оптимальный вариант - 10 игроков 7 открывают игру, 3 вступают в игру между 3 и 4 раундами. В этой игре будут играть парами. В конце раунда каждая пара должна назвать на табличке пару, которая должна покинуть игру.

Потом ведущая обратится к выбывающей паре и скажет "Вы самые слабые звенья! Ко мне эта идея пришла после того, как я узнал об идее сделать игру с близнецами. Оптимальный вариант - 7 пар. Перед началом игры игроки случайным образом разделяются на равные команды. Зрители потом узнают, кто в какой команде находится, но игроки не будут об этом знать.

Если останутся только игроки из одной команды, то игра досрочно завершается, оставшиеся игроки становятся победителями и делят поровну выигрыш, а ведущая добавит по максимальной сумме за каждый неразыгранный раунд в последнем сумма удваивается и скажет, кто в какой команде состоял. Если останутся два игрока из разных команд, то ведущая скажет, кто был союзником каждого.

Оптимальные варианты:. Также я рассматриваю возможность сделать детские выпуски , в которых будут участвовать игроки от 6 до 17 лет. Вопросы будут соответствующие, выигрыш немного урезан, а подколки ведущая будет подбирать осторожно, чтобы не травмировать психику участника.

А провожать выбывшего ведущая будет так: "Ты самое слабое звено! Победителю финала она скажет: "Сегодня ты самое сильное звено! И уносишь с собой … рублей", а проигравшему - "Ты уходишь ни с чем". Оптимальный вариант - 8 игроков. А еще предлагаю поэкспериментировать с количеством участников.

Пусть иногда выходят выпуски с 9, 10 или даже 12 участниками. Остается надеяться, что BBC даст разрешение на эти правила и режимы. У меня за последнее время набралось еще несколько концептов:.

Обратный порядок. В некоторых выпусках ход игрокам будет перадаваться справа налево! Тройной финал.

\

В финал выйдут три игрока, а определять очередность, как всегда, будет сильное звено последнего раунда. Сначала он определит того, кто начнет игру, а потом того, кто будет отвечать вторым. Режим "Группы". В начале игры игроки распределятся по группам случайным образом. Каждая группа играет отдельно друг от друга, но в банк кладутся все деньги, положенные всеми групами. Когда остается определенное число игроков, игроки перераспределятся на новые группы случайным образом или объединяются в одну команду.

Перед перераспределением может быть применено правило "lucky looser", то есть игроки не вылетают сразу, а номинируются на вылет, разыгрывая между собой серию пенальти, а потом остается определеное число игроков.

Когда игроки объединяются, игра идет уже по стандартным правилам. Режим "Обмен". Игроки распределяются на группы случайным образом. По окончании раунда по одному игроку из каждой группы покидает игру, голосование проводят те, кто не попал в группу, потом еще по одному - переходит в другую группу через внутригрупповое голосование. Когда остается определенное число игроков, игроки объединяются в одну команду, и игра продолжается по стандартным правилам.

Оптимальный вариант - 18 игроков и 3 группы, объединение после того, как останутся 6 игроков. Режим "Номинации". После каждого раунда два игрока номинируется на вылет. Каждый игрок по окончании раунда называет сразу двух игроков, а потом двое тех, против кого проголосовало больше всего игроков, разыгрывают серию пенальти за право отсаться в игре.

Слабое звено

Проигравший покидает игру. В финал выходят 3 игрока. Для сильных игроков это отличный шанс вернуться в игру после номинации. В феврале года «2V Media» совместно с телеканалом « СТС » начала производство телеигры без участия иностранного дистрибьютора под названием « На выход!

Основная игра состоит из нескольких раундов. В каждом раунде цель команды — дать достаточное количество правильных ответов, чтобы положить в «банк» максимальную сумму раунда за ограниченный период времени. Игрокам необходимо выстраивать цепочку из правильных ответов. В разное время «денежное дерево», количество раундов и игроков, а также игровое время варьировалось:. Первым отвечает в первом раунде игрок, чьё имя первое по алфавиту, в каждом последующем — «самое сильное звено» из оставшихся в игре участник, показавший лучший результат в предыдущем раунде.

Если такой игрок выбывает в предыдущем раунде, то первым отвечает на вопрос игрок, показавший второй результат. Если же лидеров несколько или между участниками тотальная ничья, в игру вступает участник, чьё имя первое по алфавиту. Ведущий задаёт игрокам по очереди по часовой стрелке вопросы из разных областей знаний без вариантов реже — с двумя вариантами ответа. Если игрок команды отвечает неверно или говорит «пас», цепочка правильных ответов рушится, и команде приходится строить её с начала.

Если игрок команды произносит слово «банк» после того, как полностью прозвучало его имя, и до того, как будет задан вопрос, он сохраняет деньги, заработанные в процессе построения цепочки, однако цепочку ответов вновь нужно строить заново. Если участникам удаётся набрать максимальную сумму, то раунд завершается досрочно.

«Слабое Звено»

Максимальная сумма в «банке» может быть получена, если игроки достигнут вершины цепи каждый ответил верно по одному разу и только последний сказал слово «банк» либо если добавить в «банк» небольшие суммы достаточное количество раз.

После окончания раунда проводится тайное голосование по выбору «самого слабого звена», который впоследствии покидает игру. Если в результате голосования между двумя, тремя или более игроками образовывается ничья, «самое сильное звено» раунда выбирает, кто из них покинет игру.

Этот игрок при желании может поменять своё мнение. Если в список кандидатов на выбывание попало и само «самое сильное звено», то выгнать из игры сам себя такой участник не может. После того, как игрок выбывает из игры, он даёт интервью о впечатлениях об игре и оставшихся участниках, зачастую не очень приятное. В случае, если прозвучала подсказка от игрока, то по решению ведущего он может быть исключён из игры независимо от результатов голосования подобный случай был всего один раз за историю игры.

Суммы, которые игроки добавляют в «банк» в каждом раунде, складываются между собой и составляют итоговый выигрыш выпуска игры. Время на игру в каждом следующем раунде уменьшается на 10 секунд. В предфинальном раунде участвуют двое оставшихся игроков. В данном раунде на игру даётся 90 секунд. После раунда голосование не проводится, а оба игрока проходят в финал.

Сумма, заработанная в этом раунде, увеличивается вдвое на заре существования игры — втрое. В финальном раунде игроки по очереди отвечают на вопросы без вариантов ответа, но чуть более сложные, чем в основной игре.

\

Того, кто первым отвечает на первый вопрос финала, определяет «сильное звено» предыдущего раунда. Каждый игрок отвечает на 5 вопросов.